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8 oct 2016
Vikingos
por
jamac4k
Abrimos nuestra imagen en Gimp:
Duplicamos esta capa y la llamamos topcolormode.
La dejamos seleccionada y abrimos G'mic, elegimos output mode como Capa Nueva y le aplicamos
Black & White → Freaky B&W con los valores por defecto.
Duplicamos esta capa obtenida por G'mic, la invertimos (colores invertir) y la aplicamos el filtro erosionar (filtros genéricos); hecho esto ponemos la capa en modo blanquear.
Creamos una capa nueva con Nuevo desde visible. La ponemos en modo multiplicar y le aplicamos niveles:
Hasta este punto hemos obtenido una suerte de sketch.
Creamos una capa nueva y la rellenamos con una textura de papel (patrón) o bien abrimos como capa alguna textura de papel que tengamos por ahí. Yo he rellenado con patrón como éste:
Ponemos esta capa en modo color.
Ahora situamos encima del todo la capa que habíamos nombrado como topcolormode que pondremos en modo combinar granulado y opacidad al 80 %,
debiendo quedar algo parecido a esta imagen:
Para finalizar, añadimos a esta capa una máscara de capa negra, y pintando en blanco jugando con la opacidad y los pinceles...
para conseguir el efecto de la imagen que abre esta entrada.
25 dic 2015
30 may 2015
4 dic 2014
6 may 2014
19 nov 2013
Divertimento: Chica posando junto a efigie.
por
jamac4k
Se han aplicado los mismos filtros que en la entrada anterior incluyendo AAABlender y un retoque de sombras.
finetouch normal 100%
AAAblender multiplicar 60,5%
glowing edges (dos veces, combinadas) pantalla 100%
leon_med sustraer 60,9%
capa gris 808080 solapar pincel bordes blandos en modo multiplicar al 14% de opacidad, capa al 100%
11 sept 2013
De fotografía a pintura.
por
jamac4k
Vamos a partir de una fotografía, la cual no tiene una buena calidad, pero que sirve bien a nuestros propósitos.
Tenemos que tener G'mic instalado.
Abrimos la imagen:
Vamos a G'mic → Output mode (Entrada/Salida): default
(aunque en la captura aparece capa nueva, esto se debe a que tuve que rehacer las capturas una vez hecha la imagen)
Enhancement → UpScale (Difussion)
Vamos a mantener la escala,así que debemos reducir los valores que hay en Width y Height, que están al 200 %, al 100 %, y debemos los valores de la captura:
A continuación vamos a Testing → Iain Fergusson → Simple Local Contrast
Aplicamos los valores de la captura:
Ahora, como en el tutorial anterior, a emborronar...
...y ya puestos podemos hacer:
G'mic → Frames → Frame (painting)
Etiquetas:
Divertimentos,
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29 ago 2013
27 ago 2013
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