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8 oct 2016

Vikingos




Abrimos nuestra imagen en Gimp:


 Duplicamos esta capa y la llamamos topcolormode.

La dejamos seleccionada y abrimos G'mic, elegimos output mode como Capa Nueva y le aplicamos

Black & White Freaky B&W con los valores por defecto.

Duplicamos esta capa obtenida por G'mic, la invertimos (colores invertir) y la aplicamos el filtro erosionar (filtros genéricos); hecho esto ponemos la capa en modo blanquear.

Creamos una capa nueva con Nuevo desde visible. La ponemos en modo multiplicar y le aplicamos niveles:



Hasta este punto hemos obtenido una suerte de sketch.

Creamos una capa nueva y la rellenamos con una textura de papel (patrón) o bien abrimos como capa alguna textura de papel que tengamos por ahí. Yo he rellenado con patrón como éste:


Ponemos esta capa en modo color.

Ahora situamos encima del todo la capa que habíamos nombrado como topcolormode que pondremos en modo combinar granulado y opacidad al 80 %,
debiendo quedar algo parecido a esta imagen:


Para finalizar, añadimos a esta capa una máscara de capa negra, y pintando en blanco jugando con la opacidad y los pinceles...


para conseguir el efecto de la imagen que abre esta entrada.

4 dic 2014

Emily Blunt (Elle)



ir a Ver imagen en tu navegador para ampliarla




original

19 nov 2013

Divertimento: Chica posando junto a efigie.




Se han aplicado los mismos filtros que en la entrada anterior incluyendo AAABlender y un retoque de sombras.


finetouch normal 100%
AAAblender multiplicar 60,5%
glowing edges (dos veces, combinadas) pantalla 100%
leon_med sustraer 60,9%
capa gris 808080 solapar pincel bordes blandos en modo multiplicar al 14% de opacidad, capa al 100%

11 sept 2013

De fotografía a pintura.



Vamos a partir de una fotografía, la cual no tiene una buena calidad, pero que sirve bien a nuestros propósitos.
Tenemos que tener G'mic instalado.

Abrimos la imagen:



Vamos a G'mic →  Output mode (Entrada/Salida): default 

(aunque en la captura aparece capa nueva, esto se debe a que tuve que rehacer las capturas una vez hecha la imagen)

Enhancement → UpScale (Difussion)

Vamos a mantener la escala,así que debemos reducir los valores que hay en Width y Height, que están al 200 %, al 100 %, y debemos los valores de la captura:



A continuación vamos a Testing → Iain Fergusson → Simple Local Contrast

Aplicamos los valores de la captura:


Ahora, como en el tutorial anterior, a emborronar...

...y ya puestos podemos hacer:

G'mic → Frames → Frame (painting)